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水属性モンスター一覧序章 第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 雑誌付録 表注 総評序章 第1章 第2章 水属性モンスター一覧 序章 カードNo. 属性 モンスター名 条件 クラス OB00-004 水 ミミトシシ 対 ☆ OB00-007 水 ウサミコ 対 ☆ OB00-008 水 ウサヌシ C ☆☆ OB00-009 水 アメト C ☆☆☆ OB00-010 水 赤のプリンセス 特 ☆ OB00-011 水 赤の王女 C ☆☆ OB00-012 水 赤の女王 C ☆☆☆ OB00-013 水 スライム 対 ☆ OB00-027 水 水竜のタマゴ 特 ☆ OB00-028 水 チビドラゴン C ☆ OB00-029 水 ブルゴン C ☆☆ OB00-030 水 ブルドゴン C ☆☆☆ OB00-034 水 戦士タンタ 対 ☆☆ OB00-036 水 白騎士クフリン C ☆☆☆ OB00-046 水 魔法使いジヨン 対 ☆☆ OB00-048 水 魔導師ジョンガリ C ☆☆☆ OB00-056 水 ゼロ 合 ☆☆ OB00-057 水 風魔の零 ア ☆☆☆ OB00-060 水 デメラ 対 ☆☆ OB00-061 水 悪魔デメララ C ☆☆☆ OB00-082 水 魔王リヴィエール 特 ☆☆☆☆ OB00-089 水 白のリヴィエール ア ☆☆☆☆ 第1章 カードNo. 属性 モンスター名 条件 クラス OB01-001 水 クサレトマト 合 ☆ OB01-002 水 ケロゴン 合 ☆ OB01-003 水 タツドン 対 ☆ OB01-004 水 キュピィ 対 ☆ OB01-010 水 プチクラブ 対 ☆ OB01-011 水 カニクラブ ア ☆☆☆☆ OB01-013 水 ロボ弐式水陸両用型 合 ☆ OB01-019 水 カメのタマゴ 対 ☆ OB01-020 水 ヤドカメ C ☆ OB01-021 水 カブトガメ C ☆☆ OB01-022 水 グソクガメ C ☆☆☆ OB01-023 水 仙竜ゲンブ C ☆☆☆☆ OB01-025 水 スライム・アビス - - OB01-026 水 泡魔法使いポワン 対 ☆☆ OB01-027 水 泡魔導師ポワン C ☆☆☆ OB01-028 水 ウリエル 合 ☆☆ OB01-029 水 聖天使ウリエル ア ☆☆☆ OB01-038 水 氷獣ヌエ ア ☆☆☆ OB01-042 水 レヴィ 合 ☆☆ OB01-043 水 レヴィア C ☆☆☆ OB01-044 水 レヴィアタン ア ☆☆☆☆ OB01-048 水 ブルードラゴン ア ☆☆☆☆ OB01-050 水 魔王アズール 対 ☆☆☆☆ 第2章 カードNo. 属性 モンスター名 入手条件 クラス OB02-015 水 ジャンヌ 対 ☆☆ OB02-026 水 タガメ ア ☆☆ OB02-027 水 狂将タガメ ア ☆☆☆ OB02-033 水 青魔導シシ 合 ☆☆☆ 第3章 カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB03-002 水 ☆ 水族 カッパ 対 OB03-017 水 ☆☆ 天使 キュピィ・怒 対/合/館 OB03-022 水 ☆☆ 魔法使い 魔法騎士マジカ 対 OB03-023 水 ☆☆☆ 魔法使い 魔導騎士マジカ ア OB03-034 水 ☆☆☆ 獣 天馬ユニコーン 合 OB03-039 水 ☆☆☆☆ 悪魔 雨神ミトラ ア 第4章 カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB04-020 水 ☆☆ 水族 商人アリ 合 OB04-021 水 ☆☆☆ 水族 大商人アリバ C OB04-022 水 ☆☆ 戦士 重戦士クラン 合+ア OB04-023 水 ☆☆☆ 戦士 重装戦士クラン C OB04-032 水 ☆☆☆ 天使 アテナ 対/合+ア/館 OB04-033 水 ☆☆☆☆ 天使 女神パラスアテナ ア OB04-036 水 ☆☆☆☆ 戦士 聖騎士クフリン ア OB04-044 水 ☆☆☆ 戦士 勇者タンタ ア OB04-045 水 ☆☆☆☆ 戦士 魔装騎士クラン ア OB04-046 水 ☆ 悪魔 魔王のヒメタマゴ B OB04-047 水 ☆☆ 悪魔 チヴィエール EX 第5章 カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB05-001 水 ☆ 水族 ペンタ 対 OB05-005 水 ☆ 水族 プチーカ 対 OB05-006 水 ☆☆☆☆ 水族 クラーケン ア OB05-009 水 ☆ 水族 クリオネ 対 OB05-010 水 ☆☆ 水族 人魚メロウ C OB05-011 水 ☆☆☆ 水族 マーメイドメロウ ア OB05-012 水 ☆☆ 水族 人魚セイレン ア OB05-013 水 ☆☆☆ 水族 魔人魚セイレン C OB05-014 水 ☆ ドラゴン 凍竜のタマゴ 対/B OB05-015 水 ☆ ドラゴン フロス C OB05-016 水 ☆☆ ドラゴン フロドラ C OB05-017 水 ☆☆☆ ドラゴン フロスドラゴ C OB05-018 水 ☆☆☆☆ ドラゴン 凍竜フロストドラゴン ア OB05-019 水 ☆☆ 戦士 海賊アズール 対 OB05-020 水 ☆☆☆ 戦士 キャプテン・アズール C OB05-021 水 ☆☆ 戦士 海賊アンカー 対 OB05-022 水 ☆☆☆ 戦士 怒の海賊アンカー ア OB05-023 水 ☆☆ 戦士 ヨルド 合 OB05-024 水 ☆☆☆ 戦士 ヴァイキングヨルド C OB05-036 水 ☆☆☆☆ 魔法使い 魔海の守護者ポワン ア OB05-038 水 ☆☆☆☆ 天使 大天使ミカエル ア OB05-039 水 ☆☆☆☆ ドラゴン グランブルー・ドラゴン ア+合 OB05-040 水 ☆☆☆☆ 悪魔 魔皇クジェスカ B 雑誌付録 カードNo. 属性 モンスター名 収録 CCCC-001 水 コロコロ戦士タンタ コロコロコミック 2012/0?号 表注 記号 カード化条件 対 CPU対戦 特 特殊条件付CPU対戦 合 モンスター同士の合体 C Lv10無条件クラスチェンジ ア モンスター+アイテム利用のクラスチェンジ 館 合体の館モードで出現 総評 攻撃、回復、補助と技のバリエーションに富んでおり、 ミスが全体的に少なめで能力のバランスもとれているものが多いが そのぶん器用貧乏で決定力に欠けるといったところ。 水属性で揃えると【攻撃+2、速さ+2】の恩恵を受けることができる。 序章 回復使いのウサミコ系、唯一のコマンド下げ持ちのデメラ系、コマンドアップの赤のプリンセス系など補助要員が豊富だが 攻撃面は若干力不足感が否めない。「必殺の一撃」を覚える白騎士クフリンや麻痺や混乱を負荷させる技を持つ風魔の零、 威力の高い魔法攻撃を使える魔王リヴィエールがおすすめ。 第1章 サブタイトルが「魔海の神殿」ということもあって多くの新モンスターが登場。 耐久力が高くターン継続全体回復を持つ仙竜ゲンブ、 物理反射技が使える氷獣ヌエ、それなりに火力があり、追加効果のある魔法技を使える泡魔法使いポワン系が心強い存在になるだろう。 魔王アズールはこれまで不足気味だった高火力アタッカーとして是非おさえておきたい。 第2章 前章とは対照的に新モンスターは少ない。 初の女性戦士であるジャンヌ、水属性の昆虫族のタガメ系、 氷と水の魔法を主に使う青魔導シシの4体のみ。 ジャンヌは攻撃以外にもEX増加やコマンドアップなど補助もこなせる。
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⌒\ i i i i i i i i i i iム _ニ_ _ -ニ| | ,ィf i i i i i i i i i(-/ 寸 i i i i i i i i i iム _ニニニ_ __ /ニニニ| \ 'し' i i i i i i i i i i/ W i i i i i i i i i i iム /⌒\ |[]ニニ[]|/ i i \/[]-ニ[]|\ \/ i i i i i i i i i i(-/ 「} i i i i i i i i i i i i} /(_ノ/⌒゙Y } |ニ/ i >''"~"''<i>.、/__) | i i i i i i i i i i(-} {ノ i i i i i i i i i i i ム 乂_ノ 八 \ | '´ | | マ i | ノ i i i i i i i i i i i ノ { i i i i i i i i i i i i i iム \ \_/⌒ヽ/ | |⌒/| |-|-、| Wi〉__/ i i i i i i i i(-/___ ____ { i i i i i i i i i i i i i i i ム /(_/⌒\\____/||代苡 ヘ| _| | |く i i i i i i i i i i i i Θ/´ ___\ / /⌒\ ,r { i i i i i i i i i i i i /〉 i ム >―.i⌒\ \ヘ__//ヽレヘ_〉 ' 依k| | W i i i i i i i i i / / _)ノ / /⌒)ノヽ }_ノi i ∨ i i i i i i i i i〈/ i i i iム __/{‐´ i i i i i i i i i i i i>‐  ̄/ _\〉 八 ` - 〈_/| 寸__/ / ⌒\ / / }ノ i i i i マ i i i i i i i i i i i i i i i i 乂ィ⌒\{ 乂 i i i i / ̄ '" /、__ノL}┘(⌒l\___ .イ }人 \,___/ ) )/ / \_/i i i i i i }) i i i i i i i i i〈\ i i i i 「}≧s__\_ ̄_/ /./ / __}_ ニ乂(ニニ)ニニ)⌒} \ \____/ / / _ィニニユi i i i i } i i i i i i i i i i i \〉 i i i i~〈>――‐/ / , ′ / ⌒冖ニニ「〈小〉 `ヽ \  ̄ ̄ ̄ ̄\____,ィfi{ i i i i i i i i i i i i }Υ⌒ヽ i i i i i i i i i i i i/ / ̄ ̄ / / | / ,____ .... 从ニ-__、 ‘, } \_ __ \ ̄\ i.i i ir、 i i i i } i{ ィ iム W i i i i i i i/ / / ̄ ̄ ̄ | |./ /ニニニニ`∨ニニニ/ ̄「「¨〉7、 / ̄ ̄ ̄\ \ \ i | |i i i i i V{ ti ァ } i i i i i i i { / /  ̄ ̄ | |' /´{ニニニニニニ乂ニニL厂LL〈/く  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ i i i i i i i i i i \ \ ̄ i | |i i i i i 寸 ーく i / ̄/ /| / / /| / / 人ニニ>''"ニ「 マ≧{/ }/⌒\ \___ i i i i \ } i i 〈ノ i i i i i `` -、 { ( i i{ / | { / 、__/ /Уニニニニ/ ∨.| | \ \ \/⌒i ノ i i i i/`)ノ _ ≧=‐乂(_ |l、{ { /( }/ニニ/\/ | | .. ヽ__ \ \ソ/ i i /||/ / (⌒ / ̄ ̄ ̄\ 乂{ \ /ニニ∧ . 、 | / .ヘ ‘、\ } } } i i i i i(_/ {  ̄ ̄/ / /ニニ\{ i i〉、 /| /‘, ‘、_}_/_,人 \_ \__/ / ________。s≦ニニ/ニニ-Уニ) / | / /|ィ‘, ‘、ニニニ\\__ \ / __/ ∧__。s≦ニニニニ>―――.<ニヽ/ニニニ>~_/ .| ./ / .|ニ‘, ‘、ニニニニ7 \ \ { ( { / i i}-=ニニニニニ/ニニニニニニニニ〉ニニニニ/|/ ̄/ . / / / |ニニ‘、 `、ニニム_____ ) } \ \ \ | i i乂ニニニニニ{ニニニニニニニニニ「ニニニ/ニ-| ノ . / / / .|ニニニ>_ \ニニニニニ≧s。_ ノ  ̄ ̄ \{ i i i i i i)ニニニニ-\ニニニニニニニニ=-/ニニニ.| . / {_/ /ニニニニニニ>_ \ニニニニニニニ)/__ \≦ニニ/⌒\ニ/⌒\ニニ/ニニニニニ乂 / .}\_/ニニニニニニニニニニ>_ \二ニニニニニニニニ  ̄/ニニニニ/ニニニニニ}_/ニニニニニニニニ≧=‐  ̄ /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ>、 \ニニニニニニニニ / ̄ニニニニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニ( ( ( ( r______ノニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ \.ニニニニニニ 名前:オブサーバー 性別:女 原作:アズールレーン 一人称:私 二人称:あなた 口調:お嬢様口調 AA:アズールレーン/アズールレーンその他・複数.mlt 『セイレーン』の特殊個体の一体でタコに酷似した触手を持つ。 下位端末のリーダー格で観測プロセスとの定義を持つため「端子達」の観察を目的としている。 様々なイベントで観測者として顔を見せている。 アニメ版でも登場し、赤城と加賀にオロチ計画に必要なメンタルキューブを密約で提供している。 「アズールレーン クロスウェーブ」では敵キャラクターとして登場する。 本作ではタコレディというあだ名が出来た。 またセイレーンの中では彼女も下位端末に当たり、セイレーンの最上位に『オブザーバー零』と呼ばれる存在がいることが判明している。 【ネタバレ】 [部分編集] 「愛しき「零(レイ)」よ…未来…」 「いや、「人類の過去」は、お前たちに頼んだぞ…」 「審判者さま…!」 その正体は人類の守護者「アンチエックス」。 Dr.オースタ(審判者)が時空間を移動出来る敵性存在「エックス」に対抗するために生み出した最後の切り札。 しかし抵抗空しく人類は絶滅の危機に瀕するがオースタは彼女たちを並行世界(本編世界+α)へと逃がした。 「エックス」に対抗出来る人類世界を作り出すために。 キャラ紹介 [[やる夫]]Wiki Wikipedia アズレンWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 やる夫達は未来を取り返すようです ARMORED CORE女神転生シリーズ やる夫の仲魔のツィツィミトル 準 第1話 rss R-18 女権国家諜報員日月抄 オリジナル 四惑の諜報担当 脇 まとめ wiki R-18 安価あんこ 真・女神転生オタクくんサマナー~世界滅亡パパ活計画を阻止せよ!~ 女神転生シリーズ 魔人<クティーラ> 脇 登場回 rssやる夫Wiki R-18 あんこ 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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大魔王ナナワライ パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)大魔王ナナワライ(大会期間中) 出現条件 (BOSS)大魔王ナナワライ(大会終了後) 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 使用法について コマンドサンプル(【大怒号】型) 余談 台詞 大魔王ナナワライ パラメータ 属性 風 HP 280-296 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 76-80 種族 悪魔 素早さ 55-58 EX(ルーレット) ジロウボウの大嵐→タロウボウの大嵐 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム(プレミアムチケット限定) 魔界純米大吟醸 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる 大活 こうげき! 大活 2 こうげき こうげき こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき! 風の刃 こうげき! 4 風の刃 会心の一撃 大怒号 会心の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 大風起こし 6 大怒号 大雷落とし 大風起こし 大雷落とし 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 大風起こし 大雷落とし 全体攻撃 風の刃 防御 回復 大活 強化 召喚 異常 大怒号 大轟音(「魔界純米大吟醸」所持時) EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)大魔王ナナワライ(大会期間中) 出現条件 第3回オレ最強決定戦に稀に出現 (BOSS)大魔王ナナワライ(大会終了後) 出現条件 第3回オレ最強決定戦の参加賞「プライベートチケット」を使用する事で現れる幻定エリアに出現 第3回オレ最強決定戦の上位賞「プラチナプライベートチケット」を使用する事で現れる幻定エリアに出現 第6回オレ最強大合戦の参加賞「プレミアムチケット」を使用する事で現れる幻定エリアに出現 第6回オレ最強大合戦の上位賞「プラチナプレミアムチケット」を使用する事で現れる幻定エリアに出現 クラスチェンジ派生 大魔王ナナワライ(Lv10)+魔界純米大吟醸→カードの絵柄変化 解説 大魔王に昇格した魔王ナナワライ。 【風の刃】は風属性物理全体攻撃。威力倍率は95%だったが、 2020/02/12のアップデート より120%となった。 モーションを見ての通りの風属性版【魔王の一撃】と言えば分かりやすい。従来の魔王ナナワライは「風の刃」と発言しながら闇属性のみの【魔王の一撃】を使用していたが、こちらは名実ともに風属性の攻撃である。 【大風起こし】は、威力倍率90%で相手に 1 2~3回拡散攻撃をする風属性の魔法技。【大雷落とし】はその雷属性版。 2020/02/12のアップデート より、最低でも2回攻撃となるように変更された。 【大怒号】は、魔王ナナワライ系の【大音声】の効果に加え、オレ最強決定戦では相手の持つ道具も消し去る事ができる。 単体で使うには扱い辛いが、【七十二変化の術】を使う人は単純に3枚目の【大音声】として利用する価値があるだろう。勿論、追加された効果に関しても、オレ最強決定戦で【七十二変化の術】を使う人であれば馬鹿には出来ないと思われる。 【大活】は味方全体の状態異常と一部のステータスダウンを治す効果がある。 そういった効果を受ける事が前提となるため効果が分かり辛く、オレカ野郎!全員集合 第12話では効果を質問するお便りが紹介されていた。オレカ野郎では他の状態異常やステータス低下効果も治せるという説明があったが、(この配信当時の報告によると)これは誤りで、実際は眠り状態しか治さない技だった。余談だが、その際金ケロには「大根を軟らかくする…」とボケられていた。 その後の調査によって、下記の【大轟音】、【パワーロートブレス】、【パワーフリーズ】のステータスダウンの解除が確認された。解除出来る技と出来ない技がある、もしくは仕様変更と見られる。 2020/02/12のアップデート より、1ターンだけ【めんえき力アップ】と同じ効果の付加が追加された。 また、眠り以外の状態異常を治せるようになった事も確認されたが、いつから治療可能になったのかは不明。上記にあるように、一部の状態変化の回復は2020/02/12以前に確認されていた。 追加技の【大轟音】は、相手全体に対する防御ダウンアイコン付与と、やや低確率での沈黙付与を行う技。防御ダウンアイコンは1ターンの間(次ターンの大魔王ナナワライ行動後に解除)、被ダメージを1.3倍にする効果がある。 【大音声】系統のような強化解除効果や、【大怒号】のオレ最強決定戦アイテム消去と言った効果は無い。 強力な攻撃技が不足している大魔王ナナワライには余り噛み合っていない追加技となったが、サポート性能は一層高い物となった。 EX技はランダム3回魔法攻撃で、上下で属性および威力倍率が異なる。下位の【ジロウボウの大嵐】は風 火属性で基礎威力は100%、上位の【タロウボウの大嵐】は風 雷属性で基礎威力は125%。 相性補正を含めた倍率は次の通り。(太字はもう一方よりも高い威力のもの) 火 水 土 風 光or闇 下位EX 150% 135% 72% 80% 81% 上位EX 168.75% 101.25% 140% 125% 101.25% 基本的には上位の方が高い威力が出せるが、水属性には下位EXの方が高い威力が出せる。相手が水属性パーティの時などはしっかり使い分けるようにしよう。 使い分けによって火・水・土の弱点を突く事ができるため、(BOSS)天界竜バハムート戦においても役立つEXとなるだろう。 『第6回オレ最強大合戦』に参加でもらえるプレミアムチケットで戦うと、「魔界純米大吟醸」をドロップする。 このモンスターのイラストチェンジができ、持たせた状態で戦うと【大轟音】を習得することがある。 2020/02/12より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【風の刃】【大風起こし】【大雷落とし】【大活】の強化が確認されている。 使用法について 登場時としては、これ以前に登場した大魔王アズール・大魔王サッカーラと比べれば、初期コマンドが悪くない上、キャパシティもあるおかげで扱いやすい性能と言えた。 しかし、威力が低めの全体攻撃か、攻撃回数など不安要素の強い拡散攻撃、あるいは相手を選ぶサポート技と言うラインナップにより、どちらかと言うと癖の強い上級者向けのモンスターでもあった。 当時の大魔王は「大会参加の記念品」と言う意味合いが強く、性能面は抑えられていたのだろう。 その後、プレミアムチケットによる【大轟音】の追加と、アップデートによる強化を受け、以前と比べると大分良き性能になった。 特に【大轟音】は味方の攻撃の後押しとなったり、魔法軸のモンスターを封殺したりと用途が広い。 攻撃技に関しては【会心の一撃】も含め、存在する選択肢の中から自分にあった物を採用しよう。 コマンドサンプル(【大怒号】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 大怒号 大怒号 大怒号 大怒号 2 大怒号 大怒号 大怒号 大怒号 3 大怒号 大怒号 大怒号 大怒号 4 大怒号 大怒号 大怒号 大怒号 5 大怒号 大怒号 大怒号 大怒号 6 大怒号 大怒号 大怒号 大怒号 余談 2021年6月9日~27日に開催された『オレ最強大合戦 魔界分け目の陣』にてボスとして登場の際、疾風の勇者ハヤテと風隠の族長オロシがお供に付くはずが、大魔皇マオタイのお供であるビャッコと聖獣キリンになるという不具合が発生。 それに関するお詫びが公式から発表された(のちに修正された)。 台詞 登場 「バッカモン、この罰当たりが!」 登場(BOSS) 「渇アアアァァァァァッツ!ワシが稽古をつけてやろう!!」 攻撃前 「ぬぉぉぉぉぉぉっ…!」 こうげき 「とぉあ!」「そりゃ!」 会心の一撃 「カッ!!」 風の刃 「くらえ!風の刃!」 大風起こし 「うぉりゃぁ!」 大雷落とし 「ハーハッハッハッハ!」 大怒号 「」 大活 「かあああああああああっつ!!」 大轟音 「かあああああああああっつ!!」 ステータス↑ 「うぉぉぉぉぉ…!」 ステータス↓ 「」 ミス 「」 麻痺 「」 ダメージ 「ぬぅっ」 EX発動 「オンアビラウンケンソワカ…」 EX技 「ぬんっ!ぬぐううぅ…!ハーハッハッハッハ!」 超EX技 「ぬんっ!ぬうううう…!カァッ!」 勝利 「カーッカッカッカッ!命までは取らん、帰れ」 撃破 「わが身朽ちても、わが魂は森とともにあり!」 撃破(BOSS) 「ほう、あるいは託しても良いのかもしれぬ…。」 排出(加入時) 「」 排出(通常) 「」 排出(Lv10) 「ほう、聞こえるか…あるいは託してもよいのかもしれん」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」
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水 水属性モンスター一覧序章 第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第7章 新序章 新1章 新2章 新3章 新4章 新5章 新6章 新7章 雑誌付録、イラスト違い イベント 表注 総評序章 第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第7章 新序章 新1章 新2章 新3章 新4章 新5章 新6章 新7章 水属性モンスター一覧 序章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB00-004 ☆ 魔法使い ミミトシシ 対 OB00-007 ☆ 獣 ウサミコ 対 OB00-008 ☆☆ 獣 ウサヌシ C OB00-009 ☆☆☆ 獣 アメト C OB00-010 ☆ 獣 赤のプリンセス B OB00-011 ☆☆ 獣 赤の王女 C OB00-012 ☆☆☆ 獣 赤の女王 C OB00-013 ☆ スライム スライム 対/館 OB00-027 ☆ ドラゴン 水竜のタマゴ B OB00-028 ☆ ドラゴン チビドラゴン C OB00-029 ☆☆ ドラゴン ブルゴン C OB00-030 ☆☆☆ ドラゴン ブルドゴン C OB00-034 ☆☆ 戦士 戦士タンタ 対 OB00-036 ☆☆☆ 戦士 白騎士クフリン C OB00-046 ☆☆ 魔法使い 魔法使いジヨン 対 OB00-048 ☆☆☆ 魔法使い 魔導師ジョンガリ C OB00-056 ☆☆ 戦士 ゼロ 合 OB00-057 ☆☆☆ 戦士 風魔の零 ア OB00-060 ☆☆ 悪魔 デメラ 対/B OB00-061 ☆☆☆ 悪魔 悪魔デメララ C OB00-082 ☆☆☆☆ 悪魔 魔王リヴィエール B OB00-089 ☆☆☆☆ 悪魔 白のリヴィエール ア 第1章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB01-001 ☆ 植物 クサレトマト 合 OB01-002 ☆ ドラゴン ケロゴン ア OB01-003 ☆ 海竜 タツドン 対/B OB01-004 ☆ 天使 キュピィ 対/B OB01-010 ☆ 水族 プチクラブ 対/B OB01-011 ☆☆☆☆ 水族 カニクラブ ア OB01-013 ☆☆ 機械 ロボ弐式水陸両用型 合 OB01-019 ☆ ドラゴン カメのタマゴ 対/B OB01-020 ☆ ドラゴン ヤドカメ C OB01-021 ☆☆ ドラゴン カブトガメ C OB01-022 ☆☆☆ ドラゴン グソクガメ C OB01-023 ☆☆☆☆ ドラゴン 仙竜ゲンブ C OB01-025 ☆☆ スライム スライム・アビス 合 OB01-026 ☆☆ 魔法使い 泡魔法使いポワン 対 OB01-027 ☆☆☆ 魔法使い 泡魔導師ポワン C OB01-028 ☆☆ 天使 ウリエル 合 OB01-029 ☆☆☆ 天使 聖天使ウリエル ア OB01-038 ☆☆☆ 獣 氷獣ヌエ ア OB01-042 ☆☆ 海竜 レヴィ 合 OB01-043 ☆☆☆ 海竜 レヴィア C OB01-044 ☆☆☆☆ 海竜 レヴィアタン ア OB01-048 ☆☆☆☆ ドラゴン ブルードラゴン ア OB01-050 ☆☆☆☆ 悪魔 魔王アズール B OB01-051 ☆ ドラゴン 氷結精 B OB01-052 ☆ ドラゴン ブリザー C OB01-053 ☆☆ ドラゴン ブリゴン C OB01-054 ☆☆☆ ドラゴン ブリザゴン C OB01-055 ☆☆☆☆ ドラゴン ブリザードドラゴン ア OB01-059 ☆☆☆☆ 海竜 魔海王タツドン 合 OB01-060 ☆☆☆☆ 悪魔 邪神アズール ア 第2章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB02-015 ☆☆ 戦士 ジャンヌ 対 OB02-026 ☆☆ 昆虫 タガメ ア OB02-027 ☆☆☆ 昆虫 狂将タガメ ア OB02-033 ☆☆☆ 魔法使い 青魔導シシ 合 OB02-046 ☆☆☆ 戦士 英雄ジャンヌ ア OB02-047 ☆☆☆ 天使 ミカエ ア 第3章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB03-002 ☆ 水族 カッパ 対 OB03-017 ☆☆ 天使 キュピィ・怒 対/合/館 OB03-022 ☆☆ 魔法使い 魔法騎士マジカ 対 OB03-023 ☆☆☆ 魔法使い 魔導騎士マジカ ア OB03-034 ☆☆☆ 獣 天馬ユニコーン 合 OB03-039 ☆☆☆☆ 悪魔 雨神ミトラ ア 第4章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB04-020 ☆☆ 水族 商人アリ 合 OB04-021 ☆☆☆ 水族 大商人アリバ C OB04-022 ☆☆ 戦士 重戦士クラン 合+ア OB04-023 ☆☆☆ 戦士 重装騎士クラン C OB04-032 ☆☆☆ 天使 アテナ 対/合+ア/館 OB04-033 ☆☆☆☆ 天使 女神パラスアテナ ア OB04-036 ☆☆☆☆ 戦士 聖騎士クフリン ア OB04-044 ☆☆☆ 戦士 勇者タンタ ア OB04-045 ☆☆☆☆ 戦士 魔装騎士クラン ア OB04-046 ☆ 悪魔 魔王のヒメタマゴ B OB04-047 ☆☆ 悪魔 チヴィエール EX 第5章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB05-001 ☆ 水族 ペンタ 対 OB05-005 ☆ 水族 プチーカ 対 OB05-006 ☆☆☆☆ 水族 クラーケン ア OB05-009 ☆ 水族 クリオネ 対 OB05-010 ☆☆ 水族 人魚メロウ C OB05-011 ☆☆☆ 水族 マーメイドメロウ ア OB05-012 ☆☆ 水族 人魚セイレン ア OB05-013 ☆☆☆ 水族 魔人魚セイレン C OB05-014 ☆ ドラゴン 凍竜のタマゴ 対/B OB05-015 ☆ ドラゴン フロス C OB05-016 ☆☆ ドラゴン フロドラ C OB05-017 ☆☆☆ ドラゴン フロスドラゴ C OB05-018 ☆☆☆☆ ドラゴン 凍竜フロストドラゴン ア OB05-019 ☆☆ 戦士 海賊アズール 対 OB05-020 ☆☆☆ 戦士 キャプテン・アズール C OB05-021 ☆☆ 戦士 海賊アンカー 対 OB05-022 ☆☆☆ 戦士 怒の海賊アンカー ア OB05-023 ☆☆ 戦士 ヨルド 合 OB05-024 ☆☆☆ 戦士 ヴァイキングヨルド C OB05-036 ☆☆☆☆ 魔法使い 魔海の守護者ポワン ア OB05-038 ☆☆☆☆ 天使 大天使ミカエル ア OB05-039 ☆☆☆☆ ドラゴン グランブルー・ドラゴン ア+合 OB05-040 ☆☆☆☆ 悪魔 魔皇クジェスカ B OB05-045 ☆☆☆☆ ドラゴン 時空竜ビックバイパー ア OB05-047 ☆☆☆ 戦士 氷の騎士スタルカ 合 OB05-048 ☆☆☆ 魔法使い 氷の魔法使いメロウ ア OB05-049 ☆☆☆☆ 戦士 魔海の番人ダンテ ア OB05-050 ☆☆☆☆ 悪魔 邪帝クジェスカ ア 第6章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB06-011 ☆ ドラゴン 白竜のタマゴ B / 館 OB06-012 ☆ ドラゴン パール C OB06-013 ☆☆ ドラゴン パドラ C OB06-014 ☆☆☆ ドラゴン ホワイドラゴ ア OB06-015 ☆☆☆☆ ドラゴン ホワイトドラゴン ア OB06-018 ☆☆ 戦士 聖堂騎士ユーグ 対 OB06-019 ☆☆☆ 戦士 聖堂騎士長ユーグ C 第7章 カードno. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB07-030 ☆☆ 天使 ワルキューレ 対/合 OB07-031 ☆☆☆ 天使 戦乙女ワルキューレ ア OB07-032 ☆☆☆ 水族 サゴジョウ ア OB07-035 ☆☆☆☆ 戦士 抜忍の零 ア OB07-048 ☆☆☆☆ 獣 財神アメト ア/合 新序章 カードNO. クラス 種族 モンスター名 入手方法 OB00-096 ☆ 植物 ロル 対 OB00-097 ☆☆ 植物 ロレル C OB00-098 ☆☆☆ 植物 踊り子ロレル ア OB00-125 ☆☆ 戦士 はぐれ勇者クルド 対 OB00-126 ☆☆☆ 戦士 勇者クルド ア OB00-128 ☆☆☆☆ 獣 赤のエンプレス ア 新1章 カードNO. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB01-061 ☆ スライム ブルージェリー 合 OB01-062 ☆ 水族 ウニー 対 OB01-066 ☆ 海竜 海竜のしずく 対/B OB01-067 ☆☆ 海竜 リムゴン C OB01-068 ☆☆☆ 海竜 トリムゴン C OB01-069 ☆☆☆☆ 海竜 海竜ストリームドラゴン ア OB01-070 ☆☆ 水族 ブリュー 対/B OB01-072 ☆☆ 戦士 水の戦士フロウ 対 OB01-073 ☆☆☆ 戦士 流水の騎士フロウ C OB01-074 ☆☆ 召喚士 サエザー 対 OB01-075 ☆☆☆ 召喚士 棘騎士サエザー C OB01-076 ☆☆ 幻獣 ケルー 合 OB01-077 ☆☆☆ 幻獣 幻獣騎士ケルー ア OB01-080 ☆☆☆ 魔法使い ブルーマジシャン ア OB01-083 ☆☆☆☆ ドラゴン クリア・ブルードラゴン 合 OB01-089 ☆☆☆ 水族 魔海兵ブリュー ア OB01-091 ☆☆☆☆ 幻獣 幻獣騎士ケルー ア OB01-093 ☆☆ 水族 ギョ 対 OB01-094 ☆☆☆ 水族 ギョギョ ア OB01-096 ☆☆☆ 水族 魔海魚ブブリ ア OB01-098 ☆☆☆☆ 天使 聖天王ウリエル 合 OB01-099 ☆☆☆☆ 悪魔 魔海将フィスカ B 新2章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB02-067 ☆☆☆ 機械 ドクトル 対/合 OB02-068 ☆☆☆☆ 鳥獣 スフク・オアシス ア OB02-073 ☆☆☆☆ 水族 魔神アープ B OB02-089 ☆☆☆☆ 戦士 無幻勇士ジャンヌ ア 新3章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB03-063 ☆☆ 戦士 ユタ 合 OB03-064 ☆☆☆ 戦士 弓使いユタ ア OB03-065 ☆☆☆ 戦士 クルースニク 合+ア OB03-073 ☆☆☆☆ 水族 ナンクルマル ア+ア OB03-074 ☆☆☆☆ 悪魔 神人ニラーハラー B OB03-086 ☆☆☆ 悪魔 ニライ ア+ア OB03-087 ☆☆☆ 悪魔 カナイ ア+ア OB03-088 ☆☆☆☆ 魔法使い 魔導騎士カオスマジカ 合 OB03-090 ☆☆☆☆ 悪魔 鬼神ニラーハラー ア 新4章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB04-062 ☆☆ 魔法使い マーリン 対 OB04-063 ☆☆☆ 魔法使い 悪魔法使いマーリン ア OB04-064 ☆☆ 戦士 鏡戦士リフレク 合/ア OB04-065 ☆☆☆ 戦士 魔鏡騎士リフレク C OB04-080 ☆☆☆☆ 水族 大富豪アリバ ア OB04-081 ☆☆☆☆ 水族 メタルゴーレム 対/ア/ア+ア OB04-084 ☆☆ 悪魔 白のチヴィエール ア OB04-087 ☆☆☆☆ 魔法使い 悪魔導師マーリン ア 新5章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB05-051 ☆ 水族 ペンスケ 対 OB05-052 ☆ 幻獣 マシュまろ B OB05-053 ☆☆☆ 獣 イエティ 対/合 OB05-054 ☆☆☆☆ 獣 イエイエティ ア OB05-055 ☆ ドラゴン 竜氷山 対/B OB05-056 ☆☆ ドラゴン グレド C OB05-057 ☆☆☆ ドラゴン グレイドン C OB05-058 ☆☆☆☆ ドラゴン グレイシアドラゴン ア OB05-060 ☆☆ 戦士 雪戦士スノー 対 OB05-061 ☆☆☆ 戦士 氷騎士スノー C OB05-064 ☆☆ 戦士 海賊ヴィラ 合 OB05-065 ☆☆☆ 戦士 パイレーツ・ヴィラ C OB05-068 ☆☆ 魔法使い トルンスカ 合 OB05-069 ☆☆☆ 魔法使い 氷の魔導師トルンスカ C OB05-073 ☆☆☆☆ 戦士 流水の勇者フロウ ア OB05-074 ☆☆☆☆ 悪魔 海王バローロ B OB05-075 ☆ 海竜 深海タマゴ B OB05-076 ☆☆ 海竜 サーペン C OB05-077 ☆☆☆ 海竜 シーサーペント C OB05-078 ☆☆☆☆ 海竜 魔海竜シーサーペント ア OB05-079 ☆☆☆☆ 戦士 エイリーク ア OB05-085 ☆☆ 水族 キャプテン・ペンタ ア OB05-086 ☆☆☆☆ 水族 アズール ア+合 OB05-087 ☆☆☆☆ 水族 メロウ ア+合 OB05-088 ☆☆☆☆ 戦士 氷海騎士スノー ア OB05-089 ☆☆☆ 召喚士 巫女ラムーネ B OB05-090 ☆☆☆☆ 悪魔 神海帝バローロ ア 新6章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB06-052 ☆ 獣 トロ 対 OB06-053 ☆☆☆☆ 獣 オルトロス ア OB06-066 ☆☆ 土族 トリケラ 対 OB06-067 ☆☆☆ 土族 恐竜戦士トリケラ ア OB06-070 ☆☆☆☆ 天使 イシス 合/B OB06-082 ☆☆☆☆ 機械 研究者カイス 合 OB06-086 ☆☆☆ 天使 アザゼル 対 新7章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB07-052 ☆ 幻獣 ネコマネキネコ 対 OB07-055 ☆☆ ドラゴン インシャオロン C OB07-057 ☆☆☆ ドラゴン イン C OB07-066 ☆ ドラゴン リザー 対 OB07-067 ☆☆ ドラゴン リザド C OB07-068 ☆☆☆ ドラゴン 蛇闘士リザド ア OB07-072 ☆☆☆☆ 天使 ブリュンヒルデ 合 OB07-078 ☆☆☆☆ 戦士 真の勇者タンタ C 雑誌付録、イラスト違い カードNo. モンスター名 収録 CCCC-001 さすらいの戦士タンタ コロコロコミック 2012/04号 CCCC-005 さすらいの氷結精 コロコロコミック 2012/08号 CCCC-016 さすらいの海賊アズール コロコロコミック 2013/07号 CCCC-028 さすらいの水の戦士フロウ コロコロコミック 2014/07号 CCCC-030 さすらいの魔海将フィスカ コロコロコミック 2014/09号 CCCC-040 さすらいの雪戦士スノー コロコロコミック 2015/07号 CCCC-041 さすらいの深海タマゴ コロコロコミック 2015/08号 CCCC-045 さすらいのアザゼル コロコロコミック 2015/12号 OB01-019 さすらいのカメのタマゴ 別冊コロコロコミック 2013/02号 OB01-042 さすらいのレヴィ 別冊コロコロコミック 2013/02号 OB02-026 さすらいのタガメ 別冊コロコロコミック 2013/8号 OC03-001 さすらいの海賊アズール コロコロコミック モンスター烈伝オレカバトル3巻 OC03-002 キャプテン・アズール カード番号OC03-002の「海賊アズール」から進化 OM01-002 魔王アズール カード番号OM01-001の剣士ダンテをチームに入れて(BOSS)魔王アズールと戦う。 OB00-010 さすらいの赤のプリンセス オレカンペキBOOK2 OB05-014 さすらいの凍竜のタマゴ 別冊コロコロコミック増刊 オレカンペキBOOK3 OB06-011 さすらいの白竜のタマゴ イベント カードNo. クラス 種族 モンスター名 収録 OBSP-001 ☆☆☆☆ ドラゴン クリスタルドラゴン 期間限定配信アイテム「水晶のベル」を使用する OBSP-006 ☆☆☆☆ 海竜 鋏竜ザリガリオン 期間内にオレコマンドを入力することで出現(要2人プレイ) OBSP-007 ☆☆☆ 戦士 幽鬼ジャンヌ 2014/8/29~2014/8/31の期間に幻定エリアに出現2015/8/24~2015/8/30の期間にオレコマンドで出現 OBSP-011 ☆☆☆☆ 戦士 薄氷の剣士ダンテ 2015/8/28~2015/8/31の期間に幻定エリアに出現 PC14-001 ☆☆☆☆ ドラゴン 陰龍インシェンロン 次世代ワールドホビーフェア2014冬 OSBR-001 ☆☆☆☆ 悪魔 大魔王アズール 第1回オレ最強決定戦第4回、第6回オレ最強決定戦 OSBR-007 ☆☆☆☆ 天使 銀月のルシフェル 第7回、第8回オレ最強決定戦 OSBR-010 ☆☆☆☆ 悪魔 大魔皇クジェスカ 第2回、第5回オレ最強大合戦 OBMB-003 ☆☆ 水族 ジンジャーラムネイル ジンジャーエイルとラムネビーボールを合体 表注 記号 カード化条件 対 通常バトル入手 B ボス戦(ボスおとも含む)にて入手 合 モンスター同士の合体 C Lv10無条件クラスチェンジ ア モンスター+アイテム利用のクラスチェンジ 館 合体の館モードで出現 総評 攻撃、回復、補助と技のバリエーションに富んでおり、幅広い役割を受け持つことができる。~ 【ミス】が全体的に少なめで、能力のバランスもとれているものが多い。~ しかし、その分器用貧乏で決定力に欠けるといったところ。~ 水属性で揃えると「攻撃力+2、素早さ+2」の恩恵を受けることができる。~ ちなみに女性モンスターが圧倒的に多いのもこの属性で、計47体も存在している。~ (火属性には計12体、土属性には計13体、風属性には計11体、いずれもイベント限定モンスターを含めて集計)~ 序章 回復使いのウサミコ系、貴重なコマンドダウン効果持ちのデメラ系、~ コマンドアップの赤のプリンセス系など補助要員が豊富だが攻撃面は若干力不足感が否めない。~ 【必殺の一撃】を覚える白騎士クフリンや、麻痺や混乱を負荷させる技を持つ風魔の零、~ 攻撃技面でも補助面でも強力な技を持つ魔王リヴィエール・白のリヴィエールがおすすめ。 第1章 サブタイトルが「魔海の神殿」ということもあって多くの新モンスターが登場。~ 耐久力が高くターン継続全体回復を持つ仙竜ゲンブ、~ 物理反射技が使える氷獣ヌエ、それなりに火力があり、追加効果のある魔法技を使える泡魔法使いポワン系が心強い存在になるだろう。~ 魔王アズールはこれまで不足気味だった高火力アタッカーとして是非おさえておきたい。~ 第2章 前章とは対照的に新モンスターは少ないが、魅力あるモンスターばかりだ。~ 攻撃とEX上昇を任せられるバランスの良いジャンヌや、物理攻撃に対して無敵になれるタガメ、~ 氷と水の魔法を主に使う青魔導シシ、天使召喚と物理禁止を扱うミカエと濃厚なラインナップとなっている。~ 第3章 数は相変わらず少なめ。前章と比べると魅力あるモンスターは少なめだが、~ 雨神ミトラだけは別格。とても水属性とは思えない力と回復力を発揮するぞ。~ 他には天馬ユニコーンが、ムラがあるが時に高い火力を発揮し、EXも優秀。~ 第4章 火属性中心の章なので数は少なめだが、個性あるモンスターが勢ぞろいだ。~ 攻撃しながら防御できる重戦士クラン、状態異常を予防できる女神パラスアテナと、ぬかりないラインナップ。~ そして戦士タンタは勇者タンタへと新しく進化する。 第5章 水属性中心の章ということもあり多くの新モンスターが追加。~ ポワンの最終形態魔海の守護者ポワンや、剣士ダンテのもう1つの最終形態である魔海の番人ダンテ登場に沸いたプレイヤーは少なくないはず。~ 他にも、それぞれ違う個性を持つ人魚メロウ、人魚セイレンの2人の人魚や~ 大天使ミカエル、グランブルー・ドラゴンといった旧キャラの新たなる進化形など粒ぞろい。~ ☆1で【ぬすむ】を覚えられるペンタの存在も忘れてはならないだろう。~ また、今回の主人公海賊アズールはなんとあの魔王アズールのかつての姿。~ 攻撃の他にも相手のEXを奪い取ったり、素早さとひきかえに攻撃力を上げたりと器用なキャラだ。~ そして今回のボスである邪帝クジェスカはラスボスポジションでは初の女性キャラとなる。~ 魔皇クジェスカの時点では無差別攻撃が多く扱い辛いが、邪帝となると一変しラスボスポジションに恥じない存在と化す。 第6章 前章の水属性の大プッシュの反動からか、収録モンスターは2系統のみと非常に少ない。~ ホワイトドラゴンは【ハイフラッシュ】で暗闇状態を撒いたり、EXで加護状態を付与したりと非常に強力なモンスターだ。~ もう一方の聖堂騎士ユーグ系統はアンデッドに対して有効な技を多く持ち、EX技では味方の技を書き換える事ができる面白いモンスターだ。 第7章 風の章ということでことでひき続き数は少なめ。~ ワルキューレ系統は【戦士召喚★★★】が強力なモンスターだが、攻撃性能も低くなく防御技もある優秀なモンスターだ。~ また、約2年ぶりに進化する事になった抜忍の零、財神アメトの登場に喜んだ人もいるだろう。 新序章 序章と違い、数はそこまで多くないが、攻撃力の上昇や2回行動に定評のある踊り子ロレル系統、~ 味方のコマンドを上げ相手のコマンドはダウンさせる赤のエンプレスなど優秀なものが多い。~ 新1章 主人公ポジションである流水の騎士フロウはこの章のさまざまなボスモンスターの出現条件となる存在。~ ダンテ・ポワンに対して意味深なカットインのあるサエザー、魔海軍の下っ端ブリューなど敵味方ともに個性的なキャラが多く登場した。~ また、海竜ストリームドラゴンの系統の登場で2年ぶりに海竜族が姿を表すこととなった。~ もちろん、ブルードラゴンもクリア・ブルードラゴンという新たな進化形を得て登場だ。~ そして、最終的なコマンドの安定性が非常に高い聖天王ウリエルもこの章で登場した。 新2章 例年通りとなるが水属性モンスターの登場は少ないが、魅力あるモンスターが多い事もまた同じだ。~ 初心者でも扱いやすい魔神アープ、ストーリー豊富なドクトル・無幻勇士ジャンヌ、~ 使い手によって色々な構成に仕上げられるスフク・オアシスが存在する。 新3章 神人ニラーハラー関係を筆頭に水属性がやや多く登場した。~ 但し、ニラーハラー関係のモンスター達は力不足感が残るものが多かったりする。~ この章で注目すべき水属性は、二属性を兼ねた攻撃や状態異常を発生させる攻撃が強力な魔導騎士カオスマジカだろうか。~ 新4章 【ダーク】や氷属性付きカウンターを得意とするマーリン系統、一風変わった攻撃技【ミラーソード】を持つ魔鏡騎士リフレクなど、数こそ少ないが個性派揃い。~ 大商人アリバは大富豪アリバへと更なる進化を遂げた。~ ゴーレムの亜種としてメタルゴーレムも登場だ。 新5章 水属性中心だけあって、かなりの数が所属。~ 主人公ポジションのスノー系統は、氷属性攻撃や攻撃の妨害を得意とし、最終進化系の氷海騎士スノーは水属性攻撃も兼ね備えるようになる。~ 他にも超EX技の名前がとてもすごいイエイエティ、相手のEXゲージを減らせる唯一のドラゴンであるグレイシアドラゴン、~ ついに最終進化した流水の勇者フロウ、1年ぶりの海竜族魔海竜シーサーペント系統など、魅力溢れるものばかり。~ 海王バローロはこの章の重要モンスターで、高い火力を持ちつつ、強力な状態異常技も備える。~ そしてアズールとメロウも、魂の実体化した姿となり☆4で登場。~ BOSS戦での各種演出は感動要素てんこ盛りなので、是非確かめてほしい。 新6章 数としては多いのか少ないのか微妙なところ。~ 特徴的で強力な技を多く持つイシス、味方全員の攻撃力を上げたり、天使族に対して特攻技を持つアザゼルや、ドクトル同様ストーリー豊富な研究者カイスなどがいる。 新7章 インシャオロンは、強力なブレス技【はかいの息】を持つ。進化してインになると、インロンに変身し、陰龍インシェンロンの技を繰り出せるようになる。~ 他に、【蛇剣爪殺法】が強力な蛇闘士リザド、攻撃と補助に優れたワルキューレ系統の終着点ブリュンヒルデがおり、戦力には不自由しない。~ そして勇者タンタは、国と章の垣根を超えて、ここで真の勇者タンタへと最終進化を果たす。
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卯月言語 【 陣営 】:転校生 【 性別 】:男性 【 所持アイテム 】:なし 【 ステータス(体力/筋力/体術/知性/精神/FS 詳しくはwikiのキャラメイクページ参照) 】:体力 7/筋力 7/体術 2/知性 5/精神 4/FS(暗算) 1 【 特殊能力名 】:深心活殺の聲 【 特殊能力内容・原理 】:しんしんかっさつのこえ。話術によって、範囲内の対象者全員(NPC含む)の潜在意識を支配する能力。 術にかかったキャラは、このキャラに対してダメージ、弱体化、通常攻撃などの直接的なマイナス行動を行うことが出来なくなる(ただし、間接的なマイナス行動(例えば、他の転校生への攻撃や転校生陣営全体が不利になる行為など)は通常通り可能)。 また、このキャラに命令された行動は、必ず行わなければならない(ただし、対象者全員自殺や敵陣営同士で殺し合う等、一瞬でゲームが終わるような命令は出来ない)。 範囲:話し声が聞こえる距離(基本は普段話す声量で聞こえる範囲が射程距離。) 持続時間:※1を参照 制約:声の聞こえないキャラには無効。 制約:潜在意識を持たないキャラには無効。 制約:精神6のキャラには無効。 制約:本戦開始前までに、能力予想によってこの能力の全容(効果、範囲、持続時間、制約など)が当てられていた場合、その陣営内のキャラに対してこの能力は無効となる)。※2 ※1:能力手順は、 転校生ターン、能力発動(能力範囲内の対象キャラ全員(NPC含む)に命令可能)→再生派ターン、支配派ターン(対象キャラ(NPC含む)が能力範囲内に入ってきた場合、能力者への直接的なマイナス行動を強制的に禁止、ただし間接的なマイナス行動は通常通り行われる)→効果時間終了(能力休みなし)→転校生ターン・・・、を一連の流れとする。 ※2:一部だけ予想が当たっていた場合(例えば、範囲は当たっているが他の項目が外れている)や曖昧な予想(例えば、操作系能力だろうといった大雑把な表現など)は能力無効化の対象外。無効化の対象となるには、ある程度完璧な予想が為されている必要がある。 【 キャラクター説明 】:うづき げんご。 AD2014年時代の『暦』副部長。旧姓、口舌院。姉と妹がいる。 常に笑みを絶やさず物腰柔らかな人物。 秩序や平和を重んじるハト派の魔人だが、珍しくタカ派の魔人からの一定の評価を得ている。また、一般生徒や反魔人派の教師からも信頼されている。そのことから、“学園の良心”と呼ぶ者もいる。 たった一度でも彼と接すれば、どんな善良な人物であるか肌で感じることができると言われ、その評価を覆した者は今日までいない。また、国から直接助言を求められ、それによっていくつかの政策や事件が解決したという噂も。 ある事件によって『暦』が壊滅状態になった際に、前副部長の意志を継いで幼馴染である“皐月咲夢”と共に部を再建させた実績を持つ。 今回の依頼は邪神の復活を阻止することだが、彼としては支配派と再生派が手を取り合って平和的に解決する方法を模索しており、無益な殺生も出来れば行いたくないと考えている。 一方で、彼に何か言いようのない違和感を感じている者も一部いるようだが果たして……。
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登録日:2019/11/30 (曜日) 15 34 39 更新日:2024/08/28 Wed 14 43 29NEW! 所要時間:約13 分で読めます ▽タグ一覧 うさ耳 アズールレーン ソロモンの戦神 ラフィー ロリ 主人公 武勲艦 長縄まりあ 飲んだくれ 駆逐艦 ベンソン級駆逐艦ラフィー、命令を待っている… 指揮官、この耳は本物じゃないから、そんなにじっと見ないで… ここでは、ゲームアプリ『アズールレーン』に登場するキャラクターについて記載する。 - データ - 陣営 ユニオン(*1) 艦種 駆逐艦 艦級 ベンソン級7番艦 レアリティ SR CV 長縄まりあ イラストレーター かえで 好きなもの・こと:ウサウサ星のお土産、りんご飴 苦手なもの・こと:連続勤務、睡眠をジャマするもの 一人称 :ラフィー 趣味 :睡眠 特技 :マイペース 戦闘時以外はいつも眠そうにしてる。テンションが低い小動物属性。顔を突いてくるのが好き。 ちなみに耳は本物ではないらしい。 - 概要 - ベンソン級駆逐艦の「よく期待されてた」ラフィー。 第三次ソロモン海戦で結構活躍した。戦艦? なぁに? 『アズールレーン』本編とは異なる世界線における「かの大戦(*2)」で活躍した艦船を擬人化したKAN-SENと呼ばれる存在であり、ゲーム開始時に選択できる三人の主人公の一人でもある。 もさもさした銀色のツインテールとうさ耳がチャームポイント。ちなみにこのうさ耳は重桜のKAN-SENのような本物ではなく、単なる髪飾り。 同型艦の姉であるベンソンが同じようなうさ耳をつけて「ウサウサ星人」を自称しているため、それに倣っているようだ。 羽織っているピンクの上着はサイズが合っていないのか、立ち絵だと中に着ているシャツもろともずり落ちて左肩が見えてしまっている。 かなり短いスカートといい、意外に際どい格好である。 ラフィー、改造完了。やる気出てきた。もっと頑張る、多分… うぅ、指揮官、しっかり…いきなり耳触らないで… 改造も実装されており、レアリティがSRからSSRに上昇。両手に砲を構えた二丁拳銃スタイルとなり勇ましさがましたが、服装の方も相変わらず短いスカートに加え、上半身が白いビキニにコートを羽織っただけというかなり露出度の高いものになっている。 - 性格 - ラフィーは指揮官にかまってほしいって思ってない。うん、思ってない…(ツンツン) 性格は一言でいうとマイペース。 いつも眠たそうな目でボーッとしており、人の顔をつんつん突くのが好き。 PS4版の「クロスウェーブ」公式サイトのキャラクター紹介によると、「普段は小動物のようにおとなしいが、内に秘めた思いは非常に強く仲間をむやみに傷つける相手には容赦しない」という。 口癖のようなものとして、上記のセリフのように本心とは逆のことを口にすることがある。照れ隠しなのだろうか? プレイヤーである指揮官には初対面からわりと懐いており、一緒にねんねしようとしたり、遊んでほしがったりしている。 しかしホーム画面で胸を触ると「ヘンタイさん」呼ばわりされてしまう。Exactly(そのとおりでございます) ついでに、好感度があがると話してくれるが最初は「ちょっと退屈だと思った」ととのこと。 KAN-SEN同士の交友関係では同じ主人公組のジャベリンや綾波、Z23と仲がいいようで、イベントシナリオ等で一緒にいることも多い。 また、何らかの飲み物を手にしていることも多い。SDキャラの動きを見ていると懐から謎の瓶を取り出してラッパ飲みをする姿も見られる。本人や周囲のKAN-SEN曰く「秘伝冷却水」や「酸素コーラ」らしいのだが… こんな感じで小動物的な印象を受けるラフィーだが… 自己リミッター解除… 実は彼女、「戦闘以外はあまりやる気ない」と公言するバーサーカー気質。 戦場に出ると上記の戦闘開始セリフやスキル発動時の「状態良好…行こ」など機械的な発言をするようになる。しかも口調は平常時のホワホワしたものと何ら変わらないまま。コワイ! 改造後はそれに拍車がかかり、勝利時には「目標殲滅完了…」と眠そうな声で呟き、艦隊全滅の際には体力が尽きていようが「ラフィー…戦闘継続可能…」と戦う気満々である。 今考えると、あの時指揮官がいたら、比叡を沈められたかもしれない… ううん…でもあの娘が指揮官に手を出したら、ラフィーが許さないもん… 特筆すべき点として、重桜(*3)の戦艦比叡に対して並々ならぬ執着を見せている。 詳細は後述するが、ラフィーは「かの大戦」において駆逐艦でありながら戦艦である比叡を相手に大立ち回りを演じ、戦線離脱にまで追い込んだカンレキを持つ。 どうやらラフィーは戦線離脱はさせたが自分の手でとどめを刺すには至らなかったことが心残りなようだ。 母港で指揮官に従うKAN-SENは基本的にかつての戦いでの遺恨を引きずらず、沈めた側も沈められた側も和気藹々としていることが多い中でこれはかなり珍しいことだったりする。 それに加え、諸事情によって誕生した比叡の子供バージョン比叡ちゃんと出会った際には「比叡のにおいがする…」と反応していた。 比叡ちゃんはすぐにその場から立ち去ったものの、ラフィーは一体何をするつもりだったのだろうか… かわいい顔に似合わずバイオレンスな一面を持つラフィーだが、それもひとえに指揮官や仲間の役に立ちたい、指揮官と一緒にいたいという強い思いのあらわれである。 指揮官諸君はぜひ彼女の思いに応えてあげよう。具体的にどうすればいいかって?ここに誓いの指輪とそれを買うためのダイヤがあるにゃ~ - 性能 - SRなだけあって性能は高め。 主砲よりも魚雷が主なダメージソースとなりがちな駆逐艦の中では珍しく、雷装が低く火力が高い。 これに関しては雷装を上昇させる装備や編成でカバーできるため、実際には高水準でまとまったバランス型と言っていい。 所持するスキルは主砲発射時確率で発動し火力、装填、回避を最大40%上昇させる「ソロモンの戦神」。 主砲の威力と回転率が上昇することでDPSが一気に上がり、その上被弾も抑えられる攻防一体のスキル。ラフィーを運用するならば必ず育成しよう。 主砲を一定回数撃った際に確定で発動する特殊弾幕の「全弾発射」も敵に当てやすく、優秀といっていい性能。 「ソロモンの戦神」による火力上昇の恩恵も受けられるのでダメージソースとして十分に期待できる。 そして改造後は元々高かったステータスがさらに上昇。 新たなスキル「殲滅形態」を獲得する。これは20秒ごとに確率で発動し、前方に大量の弾と魚雷を発射すると同時に10秒間装填を200%上昇させるというもの。 元々の数値に+200%ということで数値的には三倍に跳ね上がる。装填は主砲以外にも魚雷、対空砲、爆雷と全ての武装の回転率に影響する数値なので、こうなれば雷装の低さすらも手数で補えるようになる最強クラスの駆逐艦と化す。 総じてゲーム開始時から後半まで末永く活躍できる強キャラである。 高難度海域で使うには多数の資材を投じての改造が推奨されるが、まず間違いなく注ぎ込む価値はあるといえよう。 - 着せ替え - アズールレーンではダイヤを使用してKAN-SENの特別な衣装を購入でき、ラフィーにも可愛らしい衣装が用意されているにゃ。 むぅ…ウェストが高い…ちょっとキツそう…袖がヒラヒラ、ちょっとスース―する… ラフィー、わざと着替えたんじゃないけど…指揮官、どう? 正月限定の「雪うさぎとりんご飴」は紫地に花と雪うさぎをあしらった着物を着て、白い犬を散歩させている。 これは本人曰く「来年が『イヌドシ』だから」とのこと。(実装されたのが酉年の2017年末) 手にはラフィーの好物であるというりんご飴を持っている。普段の衣装に比べて厚着だからか、「動きにくい」と漏らしている。 「お正月おめでとー今年もいいことありますよーに」…でいい…? うぅ、ちょっと眠い……ラフィー、もう帰っておねむしていい…? 春節(いわゆる旧正月)限定の「春待ちウサギ」はどことなく中国風の衣装を纏い木の上に座っている。 「春節限定」のうさぎスリッパがキュート。 Live2Dによるアニメーションが実装されているので、秘書艦に設定するとなめらかにアクションしてくれる。 はい、ポーズ…セリフも? じゃあ… 「ラフィーの、モエモエキューン」…? なんかジャベリンっぽい… 2019年にアズールレーンとココイチ・パスタデココがコラボを展開した際には「ウサウサ店員さん」が登場。 ゲーム内で衣装として購入できるだけでなく、カレーハウスCoCo壱番屋やパスタ・デ・ココ店舗で限定クリアファイルをもらうことができた。 店員さんというよりアイドルっぽい出で立ちなのは内緒だ。 ウサウサ星からやってきたアイドル、ラフィー… アイサツ、ベンソン姉に教えられたけど、忘れた… とにかく、てきとーに応援して 「激奏のポラリス」イベントでは本当にアイドル衣装に身を包んだ「ウサウサアイドル・てきとー」が登場。 イベントシナリオでもジャベリン、綾波、Z23といった主人公組とユニットを結成し、Polarisの前に立ちはだかった。ベンソンにウサウサ星から来たアイドルとしての挨拶を教え込まれたようだが、「てきとー」なだけあってか結局忘れている。 期間限定のものが多く、「ウサウサ店員さん」に至っては他社とのコラボ企画であるため再販の可能性は低いと思われる。 どうしても今から手に入れたい指揮官は公式に要望を出してみるのもいいかもしれない。 - 他メディアにおいて - 主人公組の一人ということもあってか、メディアミックスにおける出演率も高い。 飲まなきゃやってられない… アニメ「アズールレーン」においてはアズールレーン陣営のメインキャラの一人。 初登場時は母港のベンチで瓶を片手にぐでーっとしていたところをゆーちゃんを探していたジャベリンとユニコーンに話しかけられている。 「ダウナー系ロリかわいい!!」と初見視聴者が興奮したのに対し、アプリ版の彼女をよく知る指揮官は「またラフィーが飲んだくれてる…」と苦笑いしたとかなんとか。 やはりマイペースであり、戦闘が終わった途端に寝ようとしておっぱいポロリする、傷ついた仲間たちを逃がすために殿を買って出る…かと思いきやだるいのでやめるなどアプリ版以上に掴みどころがない。 敵対しているはずの重桜の綾波を気にかけており、撤退する彼女に「ばいばい、またね」と声をかけたりシェフィールドとエディンバラ救出作戦で遭遇した際には剣を向けられても動じず「友達になりたい」と手を差し伸べている。 ラフィー…いっしょに遊んでほしいと誘ってない… たぶん 公式4コマ「びそくぜんしんっ!」でもメインキャラ。 そのマイペースさでジャベリンやZ23を振り回すボケ担当。 初登場時からしてジャベリンと綾波が握手を交わそうとしているところに入ってきて、自分が握手を求められていると勘違いしているマイペースぶり。 懐には瓶入りの秘伝冷却水を忍ばせているが、「飲まないと…寝つきが悪い…」「飲まないと…ふるえる…」らしい。 Z23「それ本当にただの冷却水ですか!?」 指揮官……一緒に、ねんねしよ? スピンオフ小説「ラフィーと始める指揮官生活」ではタイトル通りメインヒロインに抜擢された。 ユニオンの新人指揮官ケイ・パレス少尉によって建造され、彼と共にルルイエ基地に配属される。 ケイのことを心から信頼しており、エルドリッジが彼に抱きつくと怒って引き剥がす、絆を深めるために一緒にお風呂に入ったり同じベッドで寝るなど完全にケイの嫁状態。爆発しろ。 なにを飲んでるのか気になる? …ラフィーの、秘伝冷却水だよ…(グビグビ) PS4で発売された「クロスウェーブ」ではプレイアブルキャラの一人。重桜主催の合同大演習の参加メンバーとして嫌々ながら抜擢され、演習二日目に行われた重桜とユニオンの対抗戦においてはユニオンの指揮官を務める。クリーブランドからも認められる戦闘の才能を発揮し重桜艦隊を苦しめた。 + Z/Xにおいて E14-034 ラフィー(らふぃー) コスト3 ユニオン/駆逐 [常]スタートカード [自]【P】「指揮官」【有効】チャージ【誘発】メインフェイズ開始時。【効果】スクエアにあなたの[ユニオン]がある場合、ノーマルスクエアにあるすべての相手のゼクスに1000ダメージを与え、以下の効果から1つ選び、解決する。“カードを1枚引く。”“ノーマルスクエアにあるコスト3以下のゼクスを1枚選び、手札に戻す。” パワー4500 Z/Xとのコラボにてユニオンの主人公ラフィーもジャベリン、綾波と共にスタートカードとして実装。 イラストは通常と「雪うさぎとりんご飴」の2種類。またトレカサプライくじのおまけPRカードとして「雪うさぎとりんご飴」のSDイラスト版が存在する。 フレーバーテキストは前者2種がそれぞれ入手時の、SD版がログイン時もの。 スタートカードではおなじみのチャージで効果を発揮するカードだが、ラフィーの場合はメインフェイズ開始時に誘発する自動能力となっている。 この開始時はプレイヤーを指定していないため、自他問わずメインフェイズが始まった瞬間に誘発する。 能力はスキル「ソロモンの戦神」の再現。 スクエアに味方の[ユニオン]が1枚でもあればノーマルスクエアの相手ゼクス全体に1000の微ダメージを与えつつ、ドローかバウンスかを選択できる形で火力・装填・回避のバフを表している。 相手ターンの誘発であればほぼ確実に誘発するため、例えば相手にダメージを与えた際に自プレイヤースクエア横に張り付かれたヴォイドブリンガーをバウンスで処理するなどの運用が可能。 特にバウンスする必要がないならドローで戦術の幅を増やしてもいい。 ダメージを与えるのに関しては1000ダメージ程度で破壊できるゼクスは数えるほどしかいないが、ダメージを受けていることを条件とする能力を有効にするのには向いている。 単純に火力ダメージの底上げに使ってもいいし、この効果はチャージにあるラフィーの数だけ累積するので複数積むことでコスト2級くらいまでならラフィーのみで焼ききることもできる。 自ターンであればプレイ登場時にダメージを受けているゼクス1枚につきトラッシュにある[ユニオン]を1枚サルベージできる「ヘレナ」と相性がいい。 一方、逆にダメージを受けていないゼクスに与えるダメージを強化する「クリーブランド」とは若干相性が悪い。 ただし、相手ターン中にスクエアにある自[ユニオン]をすべて処理されてしまっていると次の自ターンでイグニッションに成功しない限り誘発しないので、その場合は潔く諦めること。 E20-040 ラフィー改(らふぃーかい) コスト5 ウェイカー/改/ユニオン/駆逐 覚醒条件 あなたの手札にある[ユニオン]を2枚公開し、デッキに戻し、シャッフルし、カードを2枚引く。 [自]【有効】スクエア【誘発】このカードがデュナミスから登場する。【効果】カードを2枚引き、あなたの手札にあるカードを1枚選び、トラッシュに置く。あなたの手札にあるコスト5以下の[ユニオン]を1枚まで選び、スリープでゼクスのないノーマルスクエアに登場させる。ノーマルスクエアにあるすべての相手のゼクスに3000ダメージを与える。 パワー7500 コラボ第2弾にて改装したラフィー。 フレーバーテキストは入手時のもの。 能力はスキル「殲滅形態」の再現。 登場時にドロー(装填)と踏み倒し&全体ダメージ(強力な弾幕)を行う。ドローは2枚引いて手札を1枚捨てる必要があるが後々「ヘレナ」「サラトガ」で回収可能。 覚醒条件と合わせて4枚ドローできるため、サーチほどの確実性はないが中盤に出して「エンタープライズ 誓いの指輪」などの欲しいカードを引く可能性を高めるのには使える。 また、踏み倒しはスリープ登場なので攻撃は出来ないが、登場時にトラッシュから[ユニオン]か「エンタープライズ 誓いの指輪」か「アズールレーン」を回収できる「サラトガ」や、手札4枚以上の条件で全体パンプアップを持つ「サンディエゴ」、起動能力で5000ダメージを飛ばせる「ホノルル」など攻撃以外で役割を持てるカードを利用すれば十分元は取れる。 3000ダメージは能力持ち2コスト程度ならそれだけで割れるほか、自身の攻撃と合わせてコスト7級まで相手取れる。対象を取らず絶界を貫通できるのでオーバーブースト相手でも強気に出られる。 ただし『ダメージを受けない』『相手の効果を受けない』系の能力を持つゼクスは苦手。 実は能力に関しては【P】「指揮官」指定ではないため、「討ち祓う『黎明』エンキ」の覚醒条件・コスト無視で登場させて使えたりもする。 巫女デッキで使う場合[ユニオン]踏み倒しが無駄になるが、ドローとトラッシュ肥やし、全体3000ダメージはそのまま使えるので参考までに。 ちなみに、ラフィーと中の人が同じ東雲纏のパートナーであるゾンネを始めとするCode Reunionが初出のゼクスは種族に[リユニオン]を持っているが、覚醒条件および踏み倒し対象は『[ユニオン]を含む』ではなく[ユニオン]で明確に区切って指定しているため[リユニオン]を対象とすることはできない。 - 元となった艦 - アメリカ海軍所属、ベンソン級駆逐艦7番艦「ラフィー」(USS Laffey, DD-459) 艦名は南北戦争において英雄的な活躍をし、米軍の最高位勲章である名誉勲章を授与されたバートレット・ラフィー水兵が由来。 1942年3月31日に就役し、その後潜水艦の哨戒任務に従事。空母ワスプが潜水艦伊19に撃沈された際には乗組員の救助を行った。 1942年10月11日、サボ島沖海戦に参加。重巡洋艦青葉に先制攻撃を食らわせて戦いの口火を切り、青葉を戦線離脱に追い込み、駆逐艦吹雪の撃沈に貢献。傷一つ受けずにこの戦いを切り抜けた。 そして11月12日、ガダルカナル島近海において行われた第三次ソロモン海戦。 駆逐艦夕立が大暴れし、ソロモンの悪夢と謳われたこの夜戦はラフィー最大の戦場でもあった。 敵味方入り乱れ、フレンドリーファイアが多発した暗闇での大混戦のさなか、ラフィーは戦艦比叡と会敵。 高速で突進してきた比叡をスレスレで回避し、その艦橋目掛けてありったけの砲弾を叩き込んだ。 すれ違った際の両者の距離はわずか6m足らず。あまりに近すぎて比叡の主砲が仰角不足で狙いをつけられず、ラフィーの放った魚雷も起爆できなかったという。 この攻撃によって比叡は操舵装置、通信装置が故障。電気系統の損傷により主砲が沈黙。艦長以下の士官の負傷など大損害を被り、戦線離脱を余儀なくされた。 …参考までにラフィーの大きさは全長約106m、最大幅11m。対する比叡は全長222m、最大幅31m。もはや大人と子供である。 比叡の主砲が狙えなかったこと、比叡の放った副砲によりラフィーも損傷を負ったことを差し引いても凄まじい戦果といえるだろう。 しかしその後、敵陣に切り込みすぎたラフィーは副砲による比叡の反撃や戦艦霧島、軽巡洋艦長良の砲撃に限界を迎え、撃沈。就役からわずか8ヶ月という短い艦歴に幕を下ろす。 そして「ラフィー」の名は後にアレン・M・サムナー級駆逐艦の1隻が襲名。いくつもの海戦や神風特攻隊の攻撃を切り抜け、不死身の艦の異名で呼ばれた初代に負けず劣らずの武勲艦である。興味のある方は各自で検索されたし。 + でもサムナー級は実装されているだろう?つまり… サムナー本人がラフィーを自分の妹と見間違えるネタは存在しており、サムナー級の「ラフィーⅡ」の存在は以前から示唆されていた。 そして2023年12月の公式生放送により、遂にラフィーⅡの実装が決定。しかも改を超える堂々のURである。 - 余談 - ことあるごとに謎の瓶を取り出しているラフィーだが、どうもその瓶はジュースというより酒瓶、それもワインボトルに見える。実はこれには由来がある。 フランス南西部のボルドー周辺で生産され、「王のワイン」としてヴェルサイユ宮殿に集う貴族の間で人気を博した高級ワイン「シャトー・ラフィット・ロートシルト」。 このワインは中国語で拉菲红酒と表記される。一方ラフィーの中国語表記も拉菲。 …もうおわかりであろう。名前被りネタである。こういう由来があるため、ラフィーの飲んでいるアレが酒であるというネタはアズレンユーザーのほぼ共通認識となっている。 公式でワインを飲んでいると明言されたことはないが、二日酔いになったりお酒の匂いに釣られて現れたことはある。 何かとは言わないが、ピンクと白の縞。ヘレナに抱きついているローディングイラストで確認できる。 ラフィーは追記・修正してほしいと思ってない。うん、思ってない… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 作成乙。初期艦4人組の中では1番血の気が多いって初めて知ったぞ… -- 名無しさん (2019-12-01 09 18 15) アニメ版の『違うのはみんな同じ』『変な子なんていない』は地味に名言だよな。お色気描写に目がいきがちな回ではあったけどw -- 名無しさん (2019-12-01 12 48 59) 妖怪比叡おいてけ -- 名無しさん (2019-12-02 04 32 48) アニメラフィーの目の前に比叡置いたらどうなるんやろなぁ・・・ -- 名無しさん (2019-12-02 06 36 40) ドルフロでのg11枠だね -- 名無しさん (2019-12-03 10 44 56) ウサウサ星人を自称してるのってベンソンじゃなくてベイリーじゃなかったっけ -- 名無しさん (2020-09-06 20 57 32) 駆逐艦強化で全弾発射回数が緩和されて全弾発射お化けになったな -- 名無しさん (2021-12-05 20 14 54) ラフィーと一緒にお昼寝してえ -- 名無しさん (2021-12-13 20 35 27) アキハバラ電脳組の大鳥居つばめ似ている -- 名無しさん (2024-08-28 14 43 29) 名前 コメント
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海王バローロ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)海王バローロ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 他メディアにおいて コマンドサンプル(【暗寧のシジマ】型・コマンド潜在) 台詞 海王バローロ パラメータ 出現章 新5章 性別 男 属性 水 HP 305-323 クラス ★★★★ 攻撃 67-71 種族 悪魔 素早さ 33-35 EX(レバー式) メイルシュトローム→絶望のメイルシュトローム 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム 海王のオーブ 禁断の呪宝(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 305 311 317 323 329 335 341 347 353 360 E 309 315 321 327 333 339 345 351 357 363 D 313 319 325 331 337 343 349 355 361 367 C 316 322 328 334 340 346 352 358 364 370 B 320 326 332 338 344 350 356 362 368 374 A 323 329 335 341 347 353 359 365 371 378 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 67 69 70 71 73 74 75 77 78 80 E 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 D 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 C 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 B 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 A 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 E 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 D 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 C 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 B 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 A 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 みくだしている こうげき こうげき ★★★★→★ 2 こうげき こうげき! こうげき! こうげき! 3 こうげき! 会心の一撃 海王の一撃 こうげき! 4 ためる ためる ためる 海王の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 深海の抱擁 6 海王の一撃 暗寧のシジマ 必殺の一撃 深海の抱擁 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 海王の一撃 深海の抱擁 防御 回復 強化 召喚 異常 暗寧のシジマ EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★★★→★ 技変化 無効 みくだしている (BOSS)海王バローロ 出現条件 クラス合計に関わらずランダムで出現 リーダー(1枚目)にキャプテン・アズールor氷騎士スノーor魔皇クジェスカをスキャン クラスチェンジ派生 海王バローロ(Lv10)+海王のオーブ→カードの絵柄変化 海王バローロ(Lv10)+神海帝のオーブ→神海帝バローロ 解説 新5章の鍵を握る、魔海の深淵に眠る海の王。 そしてアズールが魔王と化した原因を作った「禁断の呪宝」の本来の持ち主である。 水属性の中でも高めのHP・攻撃力を備えるものの、代償として素早さは低め。 とは言えミスに当たる【みくだしている】は1枠しかないため、扱うには特に問題ないだろう。 技は【必殺の一撃】までしっかり習得できる為、火力に関しては問題ない。 【暗寧のシジマ】は相手全体の素早さを下げ、中確率で沈黙や眠りにする魔法技。序盤から終盤まで非常に有力なので、各リールに入れておくようにしよう。 素早さダウンは重ね掛け出来ないが、永続の模様。(少なくとも8ターンは持続することを確認) 【深海の抱擁】は水属性全体魔法攻撃で、残りHPを30%ほど減らす効果がある。当然、残りHP1のモンスターには無効。序盤でなければ効果が薄く、BOSS相手でもダメージ上限が設定されているため扱い辛い。上限に引っ掛かった最大ダメージが【海王の一撃】より高いダメージを出すこともあるが、減らす体力が他の体力参照技と比べて低いため、【海王の一撃】を下回ることが多々あるのも事実である。嫌なら消してしまって問題ないだろう。尚、この技を魔人ジンに使用すると、地下に本体が隠れているのが確認できる。 2021/08/11のアップデート より、【深海の抱擁】に2ターンの間防御ダウン(被ダメージ10%増)と被状態異常付与率上昇効果が確認されている。【暗寧のシジマ】と組み合わせて使うと良いだろう。 【海王の一撃】は倍率110%(実質115.5%)の水・闇属性全体物理攻撃で、追加効果は確認されていない。 EX技は上下ともに水・闇属性全体魔法攻撃で、倍率は下位で150%(実質157.5%)、上位で180%(実質189%)。 安定してダメージを与えられるので、一気にトドメを刺すのに使ってもいいだろう。 性別は元々は無性別だったが、現在は男性に変更されている。 氷劇の源、海王バローロ。はるか昔より存在し、数々の文明を海の底に沈めたが、ある英雄達の力によって封印されていた。彼の恨み、憎しみ、怒りが封じ込められた「禁断の呪宝」は、力を求める者を惹き付ける。(オレコマンド紹介文より) 由来 「バローロ」とはイタリア・ピエモンテ州のバローロ村及びその周辺で作成されるワイン。 アルコール度数が高く、また非常に重厚な味わいがある為「ワインの王様」と呼ばれている。 彼と神海帝バローロ(いずれもLv10)をリーダーにすると得られる称号「アビスモナーク」は、 日本語に訳すると「深淵の帝王」となる。 他メディアにおいて 漫画「魔王だぜッ!!オレカバトル」ではゲームよりも先に登場していた。 マシュまろとジンジャーエイルとの戦いに敗れこのモンスターがカードとなった。 背景世界ではこの章の重要モンスターで、魔界海賊団の秘宝の正体はこれであり、氷騎士スノーとの出会いがこの氷劇の行路の始まりである。 コマンドサンプル(【暗寧のシジマ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 みくだしている みくだしている みくだしている 暗寧のシジマ 2 暗寧のシジマ ★★→★★★ 暗寧のシジマ 暗寧のシジマ 3 ★→★★ ★★→★★★ 暗寧のシジマ 暗寧のシジマ 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 暗寧のシジマ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 暗寧のシジマ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 暗寧のシジマ 敵全体の素早さを下げ、沈黙・眠り付与効果を持つが、ここまで安定したコマンドを作成する事が可能な破格の性能となっている。【七十二変化の術】の候補に入るのに加え、バローロ本人も耐久面に優れているので、先発起用としても十分に活躍してくれる。 台詞 登場 「我は海王なり…」 登場(BOSS) 「我は海王バローロ。沈むがいい、光の届かぬ深き闇に。」 カットイン(vs魔皇クジェスカ) 「我が眠りを醒ませしは誰だ…?」 カットイン(vs氷騎士スノー) 「ゴゴゴゴゴゴゴゴ…!!!」 カットイン(vsキャプテン・アズール) 「深淵に魅せられし者よ…」 攻撃前 「ンゴゴゴゴゴゴ…」 こうげき 「グワッグワァッ」「ヌウン」 会心の一撃 「グオオ…!雑魚が…!」 必殺の一撃 「散れ…!グオオオオオ!」 暗寧のシジマ 「深き深き静かなる海…」「ただ時だけが漂いし海…」「音も無く、意思も無い…」 深海の抱擁 「海の 腕 (かいな)に抱かれろ…」 海王の一撃 「海の藻屑と、なぁれぇ!」 ステータス↑ 「フッハッハッハ…」 ステータス↓ 「ンン…」 ミス 「ヌゥ…」 麻痺 「ンン…」 ダメージ 「グワァ」「ヌッヌゥゥゥ」 EX発動 「ウオオォォォ…」 EX技 「海原の闇に食い尽くされるがよい。メイルシュトローム!」 超EX技 「絶望の大渦が、口を開けているぞ!メイルシュトローム!」 勝利 「ハッハッハッ!絶望の渦に飲み込まれるが良い…」 撃破 「グオオオオオ…無駄な足搔きを…。」 撃破(BOSS) 「グオオオオオ… 無駄だ…。深淵は既に、お前を見つめているぞ…。」 排出(加入時) 「我を呼び覚ませしは誰か」 排出(通常) 「我が力、まだ海と共に眠っている」 排出(Lv10) 「貴様、面白い!」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「」
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概要 ジョーカー2およびテリワン3Dに登場するモンスター。 【闘神レオソード】がオムド・ロレスとの戦いで心を闇に侵食され、正気を失った姿。 2本の剣を突き立てた状態で立ち、赤い目と白い鬣を持つ。 DQMJ2、DQMJ2P テリワン3D DQMJ2、DQMJ2P 本編ラストボスとして遺跡地下の最深部に登場。 神と呼ばれるだけあって、HPは4065もあり攻撃力も306と、それまでの敵とは段違い。 通常攻撃の他に【ばくれつけん】、【おたけび】、【ジゴスパーク】、【マホカンタ】を使用。 特性は【ギガボディ】、AI1~2回行動、【いてつくはどう】、【わるぐち】。 勝利するとレオソード自身の意識を持った【モーモン】のシャルロットと融合。 正気を取り戻し、闘神レオソードとして完全復活を果たす。 4ターンに1回程度の頻度で使ってくるジゴスパークが非常に厄介で、耐性が無いと200オーバーのダメージを受ける。 タイミングを見計らって防御の後ベホマラーで回復するのがセオリーだが、 おたけびによる行動不能も考えて、回復役はマインド耐性が高いモンスターを選びたい。 攻撃役には【きせきのメイス】を装備させておくと、一回当たり100まで回復出来る。 メインモンスターは、ランクB~Aぐらいで、HP・守備力の高いものを入れておき、 倒された時のために【ザオリク】を覚えさせたり、【せかいじゅのは】をいくつか持っておくのが理想。 プロフェッショナル版では【ベホマラー】の消費MPがかなり多いので、無印以上に苦戦を強いられる。 ジョーカー2では【ゲソアーノン】等と同様敵専用モンスターであり、 プレイヤーが使うことは出来なかったが、プロフェッショナル版ではこちらも使用可能になった。 と言っても、配合では生まれない配信限定のモンスターとしての登場である。 4月29日以降、マクドナルド以外のWi-fi通信環境を利用したプレゼント対戦で現れる事があり、 これを倒すか10ターン後の判定で勝利すると仲間に出来るようになる。 ただし、この時のこいつは上記のボス時とは比べ物にならないくらい高い能力を持っている。 完全2回攻撃でジゴスパークや魔神斬りを使い大ダメージを与えてきたりと、全く気の抜けない強さ。 こいつの怒涛の猛攻を耐え抜き、勝利した強者だけが仲間にする資格を持つのである。 ???系のランクSSのモンスターで、特性はボス版と違い、ギガボディ2回行動、眠り攻撃、ギラブレイク、ときどき黒い霧。 闘神レオソードと比べると守備力・素早さ・賢さの面でやや劣るが、 攻撃力では900と逆に上回っており、3枠モンスター中ではトップクラスの値を誇る。 向こうと違って「強者のよゆう」等のマイナス特性も無いため、安定感もこちらが上。 邪獣ヒヒュルデの素材にもなるが、作るつもりが無いならこのまま使った方が良いかもしれない。 所持スキルは固有の「邪神レオソード」。【獣王激烈掌】を覚える数少ないスキル。 テリワン3D 3枠トップだった攻撃力が740まで低下したが、ギガボディとしては攻撃力は6位、ギガボディの完全2回行動としては第2位と十分に高い数値。 HP以外のステータスは闘神レオソードに抜かれてしまったが、+25以上で「ねむりブレイク」、+50以上で「スタンダードキラー」の特性が加わるため、1枠相手ならこちらに軍配が上がる。 耐性も全体的に優秀だが、眠りが普通に効くという致命的な弱点を抱えているため、その点には要注意。 今作では配合で生み出す事が可能で、【少年レオソード】×【デモンスペーディオ】の配合で誕生する。 どちらも入手は面倒だが、少年レオソードは前作があれば引っ越しアプリで簡単に手に入る。 また、ジョーカー2を再現した「ふういんの扉」のぬしとしても登場する。今回は倒しても呪縛は解けないが、自分はかつて強者を求めていたという記憶を取り戻し、自分を倒したテリーを強者と認めて1回だけ仲間になってくれる。 前作同様、邪獣ヒヒュルデの素材になる。今作ではヒヒュルデは配合最終形である【魔戦神ゼメルギアス】の 配合に必要な為、素材として使っていく事にもなるだろうが、【めぐりあいの扉】があるので再入手には困らない。 所持スキルは変わらず「邪神レオソード」。覚える技は変わらないが、「強者のよゆう」が追加された。
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破壊神マハデーヴァ パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)破壊神マハデーヴァ 出現条件 (BOSS)破壊神マハデーヴァ(大会期間中) 出現条件 (BOSS)破壊神マハデーヴァ(破壊の舞台) 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(キャパシティ調整前) コマンドサンプル(現在の限界・コマンド潜在) コマンドサンプル(3止め・コマンド潜在) 台詞 破壊神マハデーヴァ パラメータ 属性 火 HP 214-227 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 79-83 種族 悪魔 素早さ 60-63 EX(ボタン連打) トリシューラ→三界滅 入手方法 アシユラ(Lv10)+三叉戟 対CPU戦で出現、カード化可能(破壊の舞台のみ) CPU対戦時アイテム 独鈷杵 ※「破壊の舞台」で手に入るカードは222/81/62(コメント無し)固定。 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 2回こうげき 2回こうげき 2回こうげき 3回こうげき 2 2回こうげき 2回こうげき 3回こうげき 3回こうげき 3 ためる 3回こうげき 3回こうげき 3回こうげき 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 3回こうげき 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 3回こうげき 6 2回こうげき 3回こうげき 4回こうげき ピナーカ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 2回こうげき 3回こうげき 4回こうげき 5回こうげき ピナーカ 全体攻撃 防御 回復 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★★★→★ 無効 (BOSS)破壊神マハデーヴァ 出現条件 自軍を クラス☆4のLv10×3体 で構成する (BOSS)破壊神マハデーヴァ(大会期間中) 出現条件 第7回オレ最強大合戦に稀に出現 (BOSS)破壊神マハデーヴァ(破壊の舞台) 出現条件 第7回オレ最強大合戦の参加賞「破壊の舞台」を使用する事で出現 (「使い切りタイプのどうぐ」なので戦えるのは一度限り) クラスチェンジ派生 破壊神マハデーヴァ(Lv10)+独鈷杵→カードの絵柄変化 解説 「お遊びはおしまいです!」 破壊力と作成の面倒臭さで有名な序章最強の破壊神。 その性能は序章最強どころかオレカ界最強とすら語られてきた。 しかし、度重なるキャパシティ調整と、全体的なインフレにより、その栄光はもはや過去のものと言って差支えない。 とはいえ、どんな相手にでも約300ダメージを出す【ピナーカ】の破壊力は健在で、これを超える単体攻撃は4リール目から繰り出される魔剣王パズズの【イビルソード】程度の物と、かなり限られている。 元々の攻撃力も、最大値が97と大魔王アズールと並びながらも今でもその記録は破られていない。 【ピナーカ】は狙いはランダムながら、敵1体に攻撃力の約310%のダメージを与える光属性の物理攻撃。 攻撃97の個体で285~317ダメージほどと言う壮絶な威力を誇る。 本来設定されている威力(光属性による補正抜きの威力)は295%だと思われる。 EX技はどちらも光属性のランダム3発物理攻撃。【トリシューラ】は攻撃力の110%×3、【三界滅】は攻撃力の120%×3と、どちらも非常にダメージの高いEX技となっている。 ダメージにすると攻撃97の個体で【トリシューラ】は約106×3、【三界滅】は約116×3ほどのダメージが出る。 いずれもその威力の高さ故、混乱や物理反射に対しては注意を払う必要があるだろう。 前述のとおりキャパシティ調整の大きな被害者。 かつては4リールに【ピナーカ】を5つ入れられたが、現在では4つまでしか入れる事ができない。 【ピナーカ】4つ、【こうげき!】2つとするのが現在の理想形であり、3回に1回の確率で【こうげき!】が出る事になる。 この構成の1ターン当たりの期待値は約230前後となり、期待値的には【必殺の一撃】埋め邪神等と対等な事が分かる。 上手く回った時の爆発力こそ勝るが、確実さでは劣り一長一短。 かつてほど特別な存在では無いと言えよう。 また、【★→★★】系も過去ほど入らなくなっているので、過去に作られた物との格差は天地の差となる。 これから作ろうと考えている人は、このような事情がある事をきちんと理解しておこう。 初期の段階で【★→★★】系が2個ずつ入っているのは非常に嬉しいが、 【ピナーカ】は最終リールに1個だけと、甘さと厳しさを両立した初期配置となっている。 このままでは【n回こうげき】で相手にEXゲージを与えるばかりのモンスターなので、念入りな育成が必要不可欠である。 ネット上の過去に書かれた評価や、当時の評価を引き摺りっぱなしの人の意見、 あるいは過去に作られた破壊神マハデーヴァの画像や動画を見た結果、このモンスターに憧れる初心者が多いようだが、 しっかり育て込まないと活躍が見込めない為、 初心者が安易に目指すのは正直なところお勧め出来ない。 育てるのなら上記を理解した上で、頑張って育て込んでいこう。 ちなみに、このモンスターは【ミス】系の技を覚えない割と珍しいモンスター。 その為、アプリ版で「ダイジョーブZ」を使用すると「うまいじゃないか」ばかりが出る。 偉大なるマハデーヴァ。すべてを破壊し、世界を滅す。破壊され散乱するガレキ。ガレキは破壊の前には存在しなかった。破壊によってガレキというものが新たに生まれたのだ。そんな感じで、破壊は創造に繋がるのだ。マハデーヴァ自身もそう考えた上で壊している。…かどうかはわからないが…。(オレコマンド紹介文より) 退屈ですねぇ…ファ~、あくびが出ます。まったく、どうしてこんなに退屈なのでしょうねぇ?どこかで退屈の権化のような方が、この退屈な世界を維持しようとしているとしか思えませんね。もうひと眠りしたら、ちょっと動き出しますか。…ファ~。(オレコマンド紹介文より) 由来 インドの神シヴァの別名の1つで、「偉大なる神」「最高の王」の意。 「マハ(強豪の意)」+「デーヴァ(サンスクリット語で神の意)」となる。 デーヴァはゾロアスター教の悪神「ダエーワ」、ラテン語の「デウス」と同じ語源と言われている。 シヴァの別名は他にも多数あり、その中の一つナタラジャが別のオレカモンスターとして登場している。 シヴァを含むデーヴァ神族と、アスラ神族は対立関係にあるとされるが、オレカバトルにおいてはアシユラが作成の肝となる。 トリシューラはシヴァ愛用の三叉槍、ピナーカは弓である。 コマンドサンプル(キャパシティ調整前) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★★★→★ 2 ★→★★ ピナーカ ★★★→★★★★ ピナーカ 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ピナーカ 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ピナーカ 5 ★→★★ ★★→★★★ ピナーカ ピナーカ 6 ★→★★ ★★→★★★ ピナーカ ピナーカ ※ネット上で有名な画像より引用 見ての通り、ほぼ確実に【ピナーカ】を使用できる。 もし、これが現在も作成可能であれば文句なしの強キャラと言えたのだが…。 コマンドサンプル(現在の限界・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる ためる こうげき! 2 ためる ためる ためる こうげき! 3 ためる ★★→★★★ ★★★→★★★★ ピナーカ 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ピナーカ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ピナーカ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ピナーカ これが現在のマハデーヴァの限界である。 キャパシティ調整前と比べてどれほど弱い物になってしまったかは解説するまでも無いだろう。 調和神クリシュナとのカットインがこのキャパシティを鑑みたメタ発言に思えてしまうのも仕方ない。 それでも作る場合、4リールに【こうげき!】を2つ入れるにはコマンド潜在が必須なので必ずコマンド潜在が出るまで厳選しよう。 また、育成の際は1リールは【ためる】も最初から入っているので、これも有効活用すると良い。 見栄えに拘るべく並べ替えようと言う人は、リールの多さゆえに至難の道となるため覚悟を持って取り掛かる必要がある。 もし、【ためる】を入れたくない場合、1リールは【こうげき】 【こうげき!】、2・3リールは【こうげき!】×2にできる。 しかし【こうげき!】で95ほどダメージが出るとはいえ【こうげき!】ばかりで足踏みして【ピナーカ】を使ってくれないのではしょうがない。 まずは4リール到着を最優先事項としたいので、素直に【ためる】を入れるべきである。 また、4リールに【★★★★→★】を入れる事も可能だが、いくらなんでもこの1~3リールでは循環など考えない方が無難であろう。 コマンドサンプル(3止め・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (同上) こうげき こうげき! 2 こうげき! こうげき! 3 こうげき! ピナーカ 4 ピナーカ ピナーカ 5 ピナーカ ピナーカ 6 ピナーカ ピナーカ 【ためる】を減らしたいならこのように育てる手もある。 + ちなみに各リールに【こうげき】を残した場合… # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 こうげきorためる こうげき こうげき ★★★★→★ 2 こうげき! 3回こうげき 4回こうげき 4回こうげき 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ピナーカ 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ピナーカ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ピナーカ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ピナーカ 【こうげき】、【★★★★→★】を残す事で【★→★★】系、【ピナーカ】を増やせないか検証を試みたがこのような結果に終わった。 4リールも5個目の【ピナーカ】を入れる事は叶わなかった。 また、【こうげき!】と【2回こうげき】は同コストと思われがちだが、実は【2回こうげき】の方が重い。 その為、1リールの【こうげき!】が【2回こうげき】になる場合はダブル変化になった。(最上段が【こうげき】でも【ためる】でも同様) 台詞 CV 角田雄二郎 登場 「ヒヒヒヒヒ!おバカさんはどこでしょう?」 特殊カットイン(vs調和神クリシュナ) 「退屈ですね…あくびが出ますよ」 特殊カットイン(vs創造神ロケーシャ) 「丁度退屈していたところです。楽しませてもらいますよ」 攻撃前 「ヒヒヒヒヒ!」 こうげき 「キエェッ!」「消えろ!」 2回こうげき 「イィヤッ!!」 3回こうげき 「イィヤッ!!」 4回こうげき 「イィヤッ!!」 5回こうげき 「イィヤッ!!」 ピナーカ 「ピナーカ!」 ミス 「おや…」 ダメージ 「まさかっ!」 ステータス↑ 「まだまだ序の口ですよ」 麻痺 「何かしましたか…?」 ステータス↓ 「イラつきますね…!」 EX発動 「お遊びはおしまいです!」 EX技 「くたばりなさい、トリシューラ!」 超EX技 「消滅しなさい!三!界!!滅!!!」 勝利 「退屈ですねぇ。あくびがでます」 撃破 「楽しかったですよ…」 排出 「丁度退屈していたところです、楽しませてもらいますよ」
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《邪神 かがみ(009)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/赤/AP30/DP40 【和服】 このカードが登場した場合、このターン、自分が次にプレイする【和服】を持つキャラ1枚は、使用コスト-4を得る。 このカードが退場した場合、自分のポイント置き場にあるカード1枚を表向きにすることができる。 (せっかく自分で見つけたお友達です。最後まで自分の力で仲良くなってみせなさい。) ささみさん@がんばらないで登場した赤色・【和服】を持つ邪神 かがみ。 登場した時に次にプレイする【和服】キャラ1枚の使用コストを4減らす効果、退場した時に自分のポイント1枚を表にする効果を持つ。 軽減値は4と非常に高く、《阿良々木 月火&阿良々木 火憐(310)》以外の全ての【和服】キャラをノーコストで出せる。 実質2枚のコストで2枚分のキャラを展開できると言える。 また、万が一退場してもポイントソースを確保できるので、反撃の糸口となる。 DP40と高めなので、安心して妨害要員に回せる。 カードイラストは描き下ろし。フレーバーは第11話「恋愛なんて都市伝説」でのかがみのセリフ。 関連項目 2回アプローチ 収録 ささみさん@がんばらない 01-009 パラレル 編集